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데이터 마이너의 증언: 다크소울 1 데모, 그들은 왜 지웠을까 (feat. 연남에서 찾은 진짜 회복)

지난주 오버워치 2 삭제하고 다시 다크소울 1을 깔았다. 팬 패치 프로젝트로 유닉스 파일 구조를 뜯다가 발견한 건데, 정식 발매 전 데모 버전(2011년 게임스컴 빌드)에는 **완전히 다른 지역 배치**가 숨어 있더라. 단순히 잘린 콘텐츠가 아니라, 프롬 소프트의 초기 의도가 그대로 박혀 있는 유령 같은 파일들이다.

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### 네가 아는 불의 계승소는 가짜야

데모에서는 불의 계승소의 첫 번째 화톳불 위치가 지금보다 훨씬 뒤쪽이었다. 정식판은 시작하자마자 평화로운 잿더미가 펼쳐지지만, 데모 빌드에서는 입구에서 **좀비 군단(할로우 무리)이 2마리 더 많았고**, 왼쪽 통로가 막혀 있었다. 대신 지하 묘지로 바로 통하는 우회로가 열려 있었지. 파일을 까보니 ‘tomb_shortcut_early’라는 오브젝트가 남아 있더라. 초기 기획은 플레이어가 5분 만

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